Live Server Statistiken
Verfolge die aktuelle Spieler-Auslastung der Wargaming-Server in Echtzeit.
Keine aktuellen Messwerte für diese Region
Wargaming beantwortet die Server-Abfrage für diese Region derzeit mit einem Fehler (SOURCE_NOT_AVAILABLE), es kommen keine Spielerzahlen mehr an. Sobald der Dienst zurückkehrt, füllen sich die Diagramme von selbst.
Für diesen Zeitraum liegen keine Messwerte vor.
Die 365-Tage-Ansicht zeigt weiterhin die bis dahin aufgezeichneten Werte.
Bis zum 04.08.2026 zählten wir für WoT/EU alle von der API gemeldeten Cluster — auch solche, die dieselben Spieler doppelt auswiesen. Seit dem 05.08.2026 zählen nur noch EU1+EU2. Die grau gestrichelte Linie zeigt die alten Werte; sie sind rund 41 % zu hoch und lassen sich nicht nachträglich umrechnen.
World of Tanks
(EU Region)
WoT Blitz
(EU Region)
World of Warships
(EU Region)
Wann ist am meisten los?
Ausgewertet aus den gemessenen Spielerzahlen der letzten 90 Tage.
Spieler nach Wochentag und Uhrzeit
Beste Spielzeit
—
Ruhigste Zeit
—
—
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Letzte 30 Tage gegenüber den 30 Tagen davor
Wann ist am meisten los?
Für diese Region liegen keine Messwerte vor.
Die Auswertung nach Wochentag und Uhrzeit braucht aufgezeichnete Stundenwerte. Für diese Kombination aus Spiel und Region liegen bisher keine vor — sobald wieder Messwerte eingehen, erscheint sie hier von selbst.