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Häufig gestellte Fragen

17 Antworten zu Aktualisierung, WN8, VIP-Status, Signaturen, unseren Live-Serverdaten und der offenen API.

Daten & Statistiken
Rufst du ein Profil auf, holen wir die Werte live von der Wargaming-API und legen sie für eine Stunde ab. Jeder weitere Aufruf in dieser Zeit wird aus dem Zwischenspeicher bedient — erkennbar am ⚡ Cached-Hinweis samt Zeitstempel. Danach holt der nächste Aufruf automatisch den frischen Stand.

Zwei Dinge liegen außerhalb dieser Stunde: Wargaming selbst schreibt die öffentlichen Zahlen erst nach Gefechtsende fort, direkt nach der Schlacht kann es also ein paar Minuten dauern. Und der Session-Tracker fragt grundsätzlich ohne Zwischenspeicher ab — dort siehst du eine Runde binnen einer Minute.
Die WN8 ist eine von der Community entwickelte Formel zur Bewertung der Spielstärke in World of Tanks. Anders als die reine Siegquote vergleicht sie deinen Schaden, deine Abschüsse, Aufklärungs- und Verteidigungspunkte mit Erwartungswerten für genau den Panzer, den du fährst.

Diese Erwartungswerte stammen aus dem offiziellen XVM-Datensatz (wn8exp.json), den ein Cronjob bei uns automatisch einliest. Sie ändern sich nur, wenn XVM einen neuen Datensatz veröffentlicht — unsere WN8 entspricht damit exakt dem Wert, den jede andere Seite mit demselben Datensatz errechnet. Für Fahrzeuge, zu denen XVM (noch) keinen Erwartungswert führt, lässt sich keine WN8 bilden; sie fließen weder in den Zähler noch in den Nenner ein.
Neben der modernen WN8 zeigen wir auch die klassischen Werte:

Effizienz (EFF): Eine der ältesten Metriken. Sie bewertet besonders das Erobern (Cap) und Verteidigen (Def) der Basis sehr hoch.
WN7: Der direkte Vorgänger der WN8. Sie berücksichtigt keine panzerspezifischen Erwartungswerte, sondern nutzt allgemeine Formeln und bestraft „Sealclubbing" (das übermäßige Spielen niedriger Stufen) stark.

Beide Kennzahlen gibt es nur für World of Tanks am PC. Blitz und World of Warships haben eigene, auf das jeweilige Spiel abgestimmte Bewertungen — sie stehen auf den zugehörigen Profilseiten.
Der Stand: Wir zeigen, was die öffentliche Wargaming-API liefert. Die hinkt dem Spielclient etwas nach, dazu kommt unser Zwischenspeicher von einer Stunde.

Die Formel: Eine WN8 ist nur so vergleichbar wie der zugrunde liegende Erwartungswert-Datensatz. Seiten mit einem älteren oder selbst gepflegten Datensatz kommen zwangsläufig auf andere Werte.

Die Fahrzeugliste: Aus dem Spiel entfernte Panzer bleiben in deiner Statistik und in den WN8-Erwartungswerten erhalten, tauchen in der Tankopedia aber nicht mehr auf — die Zahl der gefahrenen Panzer kann deshalb von der Panzerliste abweichen. Bei World of Tanks Blitz liefert Wargaming zudem nur zu einem Teil der Fahrzeuge Stammdaten; Durchschnittswerte über die Stufe sind dort mit Vorsicht zu genießen.
Schwerpunkt ist World of Tanks am PC. Dazu kommen World of Tanks Blitz und World of Warships — jeweils mit eigener Spieler- und Clanseite und einer auf das Spiel abgestimmten Bewertung.

Unterstützt werden die Server EU, NA und ASIA; das Auswahlfeld dafür steht direkt in der Suchleiste. Für den russischen Server stellt Wargaming keine öffentliche API mehr bereit — er lässt sich deshalb nicht abfragen.
Features & Konto
VIP ist kostenlos und in zwei Schritten erledigt: über den Wargaming-Login anmelden, dann im Dashboard auf „VIP aktivieren" klicken. Eine E-Mail-Adresse brauchst du dafür nicht.

Ab dann erfasst ein Cronjob dein Konto jede Nacht um 02:00 Uhr — auch wenn niemand dein Profil aufruft. Dein Profil zeigt dadurch eine lückenlose 30-Tage-Historie mit dem Verlauf von WN8, WN7 und Effizienz sowie Tages- und Wochendifferenzen.

Favoriten, das persönliche Ziel und das Clan-Dashboard hängen dagegen nur an der Anmeldung und stehen dir auch ohne VIP offen.
Alle Auswertungen auf den Spieler-, Panzer- und Clanseiten sind frei zugänglich — ohne Konto, ohne Anmeldung, ohne Bezahlschranke.

Dazu gehört auch die Formkurve: Für jedes aufgerufene Profil legen wir einen täglichen Messpunkt an und zeigen daraus die Leistung im Zeitraum statt des Gesamtdurchschnitts — bis zu 400 Tage zurück, sobald genug Punkte beisammen sind.

Der Unterschied zum VIP-Status: Ohne VIP entsteht ein Messpunkt vor allem dann, wenn das Profil aufgerufen wird (bei Clanmitgliedern hilft zusätzlich ein nächtlicher Job nach). VIP-Konten werden garantiert täglich erfasst und bekommen zusätzlich den WN8-, WN7- und Effizienz-Verlauf.
Ruf dein Profil auf und scroll bis zum Abschnitt Signatur. Dort wählst du zwischen zwei Zuschnitten (kompaktes Abzeichen oder breites Banner) und drei Farbschemata (Dark, Light, Carbon), siehst eine Live-Vorschau und kopierst den fertigen BBCode für Foren oder den HTML-Schnipsel für Webseiten.

Das Bild wird bei jedem Abruf neu gerendert und nur 15 Minuten zwischengespeichert — deine Signatur bleibt also von selbst aktuell, ohne dass du je wieder etwas anfassen musst. Für Clane gibt es dasselbe auf der Clanseite: dort findest du den Banner-Code für deinen Clan.
Der Session-Tracker merkt sich den Stand deines Kontos in dem Moment, in dem du auf „Session starten" klickst, und vergleicht ihn danach jede Minute mit dem aktuellen Stand — bewusst ohne Zwischenspeicher, damit eine Runde unmittelbar nach Gefechtsende auftaucht. Angezeigt werden die Differenzen der laufenden Sitzung: Gefechte, Siegquote, Schaden, Abschüsse und ein Session-Score.

Die laufende Sitzung liegt in deinem Browser, du kannst die Seite also neu laden, ohne sie zu verlieren. Ein Startpunkt, der älter als 24 Stunden ist, wird automatisch verworfen.
Im Dashboard kannst du dir ein Ziel setzen, etwa eine WN8- oder Siegquoten-Marke. Wir merken uns deinen Stand beim Anlegen und zeigen dir laufend, wie weit du seither gekommen bist.

Dazu gibt es eine freiwillige Wochen-Mail, die montags zusammenfasst, was sich in den letzten sieben Tagen getan hat. Dafür — und nur dafür — brauchst du eine bestätigte E-Mail-Adresse und ein aktives Opt-in; beides stellst du im Dashboard ein. Jede Mail enthält einen Abmeldelink, der ohne Anmeldung funktioniert.
Meisterabzeichen (Panzerasse) und Erfolgsmarkierungen (MoE) fragen wir für jeden Panzer einzeln bei Wargaming ab. Zeigt ein Panzer keine Markierung, hat der Spieler auf genau diesem Fahrzeug die Schwelle für die erste Markierung noch nicht erreicht — nötig ist dafür ein Schnitt, der besser ist als der von 65 % der Spieler auf demselben Panzer.

Wie viel kombinierter Schaden dafür aktuell nötig ist, steht panzergenau auf der Seite Erfolgsmarkierungen — dort auch die Schwellen für zwei (85 %) und drei Markierungen (95 %).
Panzerliste — alle Fahrzeuge nach Nation, Typ und Stufe.
Panzer-Vergleich — zwei Fahrzeuge nebeneinander, mit Erwartungswerten und MoE-Schwellen.
Hall of Tanks — die stärksten Spieler je Panzer.
Meta — was aktuell wie oft und wie erfolgreich gefahren wird.
Erfolgsmarkierungen — die aktuellen Schadensschwellen für eine, zwei und drei Markierungen.

Für Spieler statt Panzer: die Bestenliste und der Spielervergleich, der zwei Profile direkt gegenüberstellt.
Technik, API & Support
Ein Cronjob fragt jede Minute die Serverliste von Wargaming ab — für World of Tanks, Blitz und World of Warships, jeweils auf EU, NA und ASIA — und schreibt jeden Datenpunkt einzeln mit.

Aus diesen Minutenwerten entsteht die Live-Kurve der letzten 24 Stunden. Ältere Minuten verdichten wir stündlich zu Mittel- und Höchstwerten; daraus speisen sich die Ansichten über 7, 30 und 365 Tage. So bleibt die Seite auch mit einem Jahr Verlauf schnell. Zu sehen ist das alles unter Server-Status.
Ja — ohne Schlüssel und ohne Anmeldung. Unter API-Dokumentation sind sieben JSON-Endpunkte beschrieben: Spielerprofil, Spielerverlauf, Clan, Wochen-Digest, aktuelle Serverauslastung, deren Verlauf und der Betriebsstatus.

Jeder Endpunkt hat ein eigenes Limit zwischen 10 und 60 Anfragen pro Minute und IP-Adresse. Die Antworten sind per CORS freigegeben, lassen sich also direkt aus dem Browser heraus nutzen. Wenn du damit etwas Öffentliches baust, freuen wir uns über einen Link zurück — Pflicht ist er nicht.
WG-Watch ist vollständig kostenlos: kein Abo, keine Bezahlschranke, keine Funktion hinter einer Zahlung — auch der VIP-Status nicht. Werbebanner schalten wir keine.

Getragen wird der Betrieb aus eigener Tasche und über freiwillige Spenden. Für die Reichweitenmessung läuft eine selbst gehostete Matomo-Instanz auf der Infrastruktur des Betreibers; diese Daten gehen an kein Werbenetzwerk und werden nicht verkauft.
Ohne Anmeldung speichern wir zu dir nichts außer den öffentlichen Spielerdaten, die Wargaming ohnehin für jeden bereitstellt. Meldest du dich an, kommen Account-ID, Spielername, Region, das Wargaming-Token, der Zeitpunkt des letzten Logins und die zuletzt genutzte IP-Adresse dazu. Die IP dient ausschließlich dazu, eine versehentlich ausgelöste Sperre wieder aufheben zu können, und wird 90 Tage nach dem letzten Login automatisch gelöscht.

E-Mail-Adresse, Favoriten und Ziel sind freiwillig und jederzeit im Dashboard löschbar. Für die vollständige Löschung deines Kontos genügt eine formlose Nachricht über das Kontaktformular. Alle Einzelheiten stehen im Datenschutzabschnitt des Impressums.
Kein Problem, WG-Watch wird laufend weiterentwickelt. Schreib uns über das Kontaktformular — je konkreter die Angaben (welche Seite, welcher Spieler, welcher Browser), desto schneller finden wir die Ursache. Über Feature-Wünsche und Feedback freuen wir uns genauso.

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