Soporte · FAQ

Preguntas frecuentes

17 respuestas sobre actualizaciones, WN8, estado VIP, firmas, nuestros datos de servidor en vivo y la API abierta.

Datos y estadísticas
Cuando abres un perfil, obtenemos los valores en directo de la API de Wargaming y los guardamos durante una hora. Cualquier consulta posterior dentro de ese plazo se sirve desde la caché, algo que reconocerás por la etiqueta ⚡ Cached con su marca de tiempo. Pasada la hora, la siguiente consulta trae automáticamente datos frescos.

Dos cosas quedan fuera de esa hora: Wargaming solo actualiza las cifras públicas cuando termina un combate, así que justo después de una batalla puede tardar unos minutos. Y el seguimiento de sesión consulta siempre sin caché — ahí ves un combate en menos de un minuto.
El WN8 es una fórmula desarrollada por la comunidad para valorar la habilidad de un jugador en World of Tanks. A diferencia del porcentaje de victorias, compara tu daño, tus destrucciones y tus puntos de detección y defensa con valores esperados para el tanque exacto que conduces.

Esos valores esperados provienen del conjunto de datos oficial de XVM (wn8exp.json), que un cron importa automáticamente. Solo cambian cuando XVM publica un conjunto nuevo, así que nuestro WN8 coincide exactamente con el que calcula cualquier otra web a partir del mismo conjunto. Los vehículos para los que XVM (todavía) no tiene valor esperado no generan WN8: no cuentan ni en el numerador ni en el denominador.
Junto al moderno WN8 mostramos también los valores clásicos:

Eficiencia (EFF): Una de las métricas más antiguas. Da un peso muy alto a capturar y defender la base.
WN7: El predecesor directo del WN8. No usa valores esperados por tanque, sino fórmulas generales, y penaliza con fuerza el "sealclubbing" (jugar en exceso en niveles bajos).

Ambos indicadores existen solo para World of Tanks en PC. Blitz y World of Warships tienen sus propias valoraciones adaptadas a cada juego, disponibles en sus páginas de perfil.
El momento: Mostramos lo que devuelve la API pública de Wargaming, que va ligeramente por detrás del cliente del juego; a eso se suma nuestra caché de una hora.

La fórmula: Un WN8 solo es comparable en la medida en que lo sea el conjunto de valores esperados que hay detrás. Las webs con un conjunto más antiguo o propio llegan por fuerza a cifras distintas.

La lista de vehículos: Los tanques retirados del juego permanecen en tus estadísticas y en los valores esperados de WN8, pero ya no aparecen en la Tankopedia — por eso el número de tanques jugados puede diferir de la lista de tanques. Además, en World of Tanks Blitz Wargaming solo publica datos maestros de una parte de los vehículos, así que ahí conviene tomar las medias por nivel con cautela.
El foco es World of Tanks en PC. A eso se añaden World of Tanks Blitz y World of Warships, cada uno con sus propias páginas de jugador y de clan y una valoración adaptada al juego.

Los servidores soportados son EU, NA y ASIA; el selector está en la propia barra de búsqueda. Wargaming ya no ofrece API pública para el servidor ruso, de modo que no se puede consultar.
Funciones y cuenta
El VIP es gratuito y se consigue en dos pasos: inicia sesión con el login oficial de Wargaming y luego pulsa "Activar VIP" en tu panel. No hace falta correo electrónico.

A partir de ahí, un cron registra tu cuenta cada noche a las 02:00, aunque nadie abra tu perfil. Gracias a eso tu perfil muestra un historial de 30 días sin huecos, con la evolución de WN8, WN7 y eficiencia y las diferencias diarias y semanales.

Los favoritos, el objetivo personal y el panel de clan, en cambio, solo dependen de haber iniciado sesión: están disponibles también sin VIP.
Todos los análisis de las páginas de jugador, tanque y clan son de acceso libre: sin cuenta, sin registro y sin muro de pago.

Eso incluye la curva de forma: de cada perfil que se abre guardamos un punto de medición diario y con él mostramos el rendimiento de un periodo en lugar del promedio de toda la vida — hasta 400 días atrás, en cuanto hay puntos suficientes.

La diferencia con el VIP: sin VIP el punto se crea sobre todo cuando alguien abre el perfil (en los miembros de clan ayuda además una tarea nocturna). Las cuentas VIP se registran a diario de forma garantizada y obtienen además el historial de WN8, WN7 y eficiencia.
Abre tu perfil y baja hasta la sección Firma. Allí eliges entre dos formatos (insignia compacta o banner ancho) y tres esquemas de color (oscuro, claro, carbón), ves una vista previa en vivo y copias el BBCode listo para foros o el fragmento HTML para webs.

La imagen se genera en cada petición y solo se cachea 15 minutos, así que tu firma se mantiene actualizada sola, sin que tengas que volver a tocarla. Para los clanes existe lo mismo en la página del clan, donde encontrarás el código del banner.
El seguimiento de sesión guarda el estado de tu cuenta en el momento en que pulsas "Iniciar sesión de juego" y a partir de ahí lo compara con el estado actual cada minuto, deliberadamente sin caché, para que un combate aparezca justo al terminar. Verás las diferencias de la sesión en curso: combates, porcentaje de victorias, daño, destrucciones y una puntuación de sesión.

La sesión en curso vive en tu navegador, así que puedes recargar la página sin perderla. Un punto de partida con más de 24 horas se descarta automáticamente.
En tu panel puedes fijarte un objetivo, por ejemplo una marca de WN8 o de victorias. Guardamos tu punto de partida al crearlo y te mostramos continuamente cuánto has avanzado desde entonces.

Además hay un correo semanal voluntario que resume los lunes lo ocurrido en los últimos siete días. Solo para eso necesitas una dirección de correo confirmada y una suscripción activa; ambas se configuran en el panel. Cada correo incluye un enlace de baja que funciona sin iniciar sesión.
Consultamos a Wargaming las insignias de maestría (As de los tanques) y las marcas de excelencia tanque por tanque. Si un tanque no muestra ninguna marca, el jugador aún no ha alcanzado el umbral de la primera en ese vehículo concreto: hace falta una media mejor que la del 65 % de los jugadores del mismo tanque.

Cuánto daño combinado exige eso ahora mismo aparece tanque por tanque en la página de marcas de excelencia, junto con los umbrales de dos (85 %) y tres marcas (95 %).
Lista de tanques — todos los vehículos por nación, tipo y nivel.
Comparador de tanques — dos vehículos lado a lado, con valores esperados y umbrales de marcas.
Hall of Tanks — los mejores jugadores de cada tanque.
Meta — qué se juega ahora, con qué frecuencia y con qué éxito.
Marcas de excelencia — los umbrales de daño actuales para una, dos y tres marcas.

Para jugadores en lugar de tanques: la clasificación y el comparador de jugadores, que enfrenta dos perfiles.
Técnica, API y soporte
Un cron consulta la lista de servidores de Wargaming cada minuto — para World of Tanks, Blitz y World of Warships, en EU, NA y ASIA — y registra cada punto de datos por separado.

Con esos valores por minuto se dibuja la curva en vivo de las últimas 24 horas. Los minutos más antiguos se condensan cada hora en medias y máximos, que alimentan las vistas de 7, 30 y 365 días. Así la página sigue siendo rápida incluso con un año de historial. Puedes verlo todo en estado del servidor.
Sí, sin clave y sin registro. La documentación de la API describe siete endpoints JSON: perfil de jugador, historial de jugador, clan, resumen semanal, ocupación actual del servidor, su historial y el estado del servicio.

Cada endpoint tiene su propio límite, de entre 10 y 60 peticiones por minuto y dirección IP. Las respuestas permiten CORS, así que puedes usarlas directamente desde el navegador. Si construyes algo público con ella, nos encantará un enlace de vuelta, aunque no es obligatorio.
WG-Watch es completamente gratuito: sin suscripción, sin muro de pago y sin ninguna función detrás de un cobro, tampoco el estado VIP. No mostramos banners publicitarios.

El funcionamiento se sufraga del propio bolsillo y con donaciones voluntarias. Para medir la audiencia usamos una instancia de Matomo autoalojada en la infraestructura del operador; esos datos no llegan a ninguna red publicitaria ni se venden.
Sin registrarte no guardamos nada tuyo más allá de los datos públicos de jugador que Wargaming ofrece a cualquiera. Al iniciar sesión se añaden el ID de cuenta, el nombre de jugador, la región, el token de Wargaming, la fecha del último acceso y la última dirección IP utilizada. La IP existe únicamente para poder levantar un bloqueo activado por error y se borra automáticamente 90 días después del último acceso.

El correo electrónico, los favoritos y el objetivo son voluntarios y se pueden eliminar en el panel en cualquier momento. Para borrar la cuenta por completo basta con un mensaje informal a través del formulario de contacto. Todos los detalles están en el apartado de privacidad del aviso legal.
Sin problema, WG-Watch está en desarrollo continuo. Escríbenos a través del formulario de contacto: cuanto más concreto seas (qué página, qué jugador, qué navegador), antes daremos con la causa. Las sugerencias de funciones y los comentarios son igual de bienvenidos.

¿No estaba tu pregunta?

No dudes en escribirnos. Estaremos encantados de ayudarte y nos ocuparemos de tu consulta.

Contactar con soporte